产品简介
GameDesignOS 一款本地优先的AI辅助游戏设计操作系统。它能解决AI辅助设计时产生的大量想法碎片、决策难以追溯和验证的痛点。适合使用AI进行概念探索、原型验证、需要结构化工作流来管理设计决策的游戏开发者和设计团队。

核心功能
- 本地优先运行,数据存于本机
- 创建结构化工作区管理设计资产
- 专家技能自动路由,处理特定设计任务
- 合同化模式,确保输出格式规范可交接
- 人工门控,在关键节点必须人工审查决策
快速开始
- 克隆项目仓库到本地
- 使用 pip 命令安装依赖
- 启动私有工作区或使用`ask`命令提问
- 系统将自动路由到专家技能并生成结构化输出
界面预览


与其他方案对比
| 对比项 | GameDesignOS | 同类方案 |
|---|---|---|
| 设计决策管理 | 结构化工作区,决策、证据、实验自动关联,可追溯、可回滚 | 依赖聊天记录、文档和截图,信息零散,难以系统回顾和验证 |
| AI输出治理 | 通过合同和人工门控,确保AI输出可验证、可交接,保持人工最终决策权 | AI直接产出最终结果,设计过程不透明,团队难以评估和介入 |
适合谁用
- 使用AI辅助设计的游戏开发者,需要将AI产出的零散想法整合为可执行方案
- 进行玩法原型验证的独立游戏设计师,需要系统记录实验过程与证据
- 管理AI设计输出的游戏设计团队,需要标准化的工作流和可追溯的决策记录
下载与版本
当前最新版本为 v1.2.0,发布于 2026-07-23。支持 Windows、macOS、Linux。
⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/DY-2026/GameDesignOS