产品推荐 2026-07-26

ComfyUI-PascalEditor:3D建筑编辑器(源

ComfyUI插件,内嵌全功能3D建筑编辑器,直接用于AI图像生成工作流。

开源软件跨平台工具

产品简介

ComfyUI-PascalEditor 面向ComfyUI用户,这款开源插件将3D建筑编辑器集成到工作流中,让您在设计建筑时自动生成截图用于img2img或ControlNet等AI处理,解决多软件切换问题,提升创作效率。

ComfyUI-PascalEditor 主界面

核心功能

  • 全3D建筑编辑器,支持墙壁、屋顶、材质等建筑元素编辑
  • 自动截图输出为IMAGE节点,用于下游AI处理
  • 可配置输出图像分辨率,避免失真
  • 导出GLB、STL、OBJ格式3D模型
  • 场景可保存为JSON并加载复用

快速开始

  1. 第一步:将ComfyUI-PascalEditor仓库克隆到ComfyUI的custom_nodes目录。
  2. 第二步:重启ComfyUI。
  3. 第三步:在工作流中添加Pascal Editor节点并设计建筑。
  4. 第四步:连接image输出到下游节点,运行工作流生成图像。

界面预览

与其他方案对比

对比项ComfyUI-PascalEditor同类方案
工作流集成原生ComfyUI节点,自动截图输出,无缝衔接AI处理独立3D编辑器,需手动导出图像文件到AI工具
建筑编辑专注度专注于建筑编辑,带材质预设和楼梯集成,优化AI输出通用3D软件,功能全面但需额外配置AI输出

适合谁用

  • 使用ComfyUI进行AI图像生成的设计师,需要快速创建3D建筑场景
  • 建筑师或游戏开发者,探索AI增强的3D到2D工作流
  • AI艺术创作者,在ComfyUI中集成3D编辑提升效率

下载与版本

当前最新版本为 master,发布于 。支持 Windows、macOS、Linux。

⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。

注意事项