产品简介
ComfyUI-PascalEditor 面向ComfyUI用户,这款开源插件将3D建筑编辑器集成到工作流中,让您在设计建筑时自动生成截图用于img2img或ControlNet等AI处理,解决多软件切换问题,提升创作效率。

核心功能
- 全3D建筑编辑器,支持墙壁、屋顶、材质等建筑元素编辑
- 自动截图输出为IMAGE节点,用于下游AI处理
- 可配置输出图像分辨率,避免失真
- 导出GLB、STL、OBJ格式3D模型
- 场景可保存为JSON并加载复用
快速开始
- 第一步:将ComfyUI-PascalEditor仓库克隆到ComfyUI的custom_nodes目录。
- 第二步:重启ComfyUI。
- 第三步:在工作流中添加Pascal Editor节点并设计建筑。
- 第四步:连接image输出到下游节点,运行工作流生成图像。
界面预览
与其他方案对比
| 对比项 | ComfyUI-PascalEditor | 同类方案 |
|---|---|---|
| 工作流集成 | 原生ComfyUI节点,自动截图输出,无缝衔接AI处理 | 独立3D编辑器,需手动导出图像文件到AI工具 |
| 建筑编辑专注度 | 专注于建筑编辑,带材质预设和楼梯集成,优化AI输出 | 通用3D软件,功能全面但需额外配置AI输出 |
适合谁用
- 使用ComfyUI进行AI图像生成的设计师,需要快速创建3D建筑场景
- 建筑师或游戏开发者,探索AI增强的3D到2D工作流
- AI艺术创作者,在ComfyUI中集成3D编辑提升效率
下载与版本
当前最新版本为 master,发布于 。支持 Windows、macOS、Linux。
⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/jtydhr88/ComfyUI-PascalEditor