产品简介
GF_X 是专为Unity开发者设计的自动化游戏框架,基于GameFramework和HybridCLR热更新,提供一键打包、代码加固等功能,简化重复工作,适合追求高效开发的独立开发者和团队。
核心功能
- 简化GameFramework接口,支持WebGL热更新
- 自动化打包工具,一键打包和热更
- 代码加固混淆,保障安全
- 数据表和多语言工具,自动导表生成代码
- UI工具,零代码添加变量和事件
快速开始
- 在Unity中通过菜单HybridCLR->Installer安装环境
- 点击Unity工具栏Build App/Hotfix按钮打开打包界面
- 选择Build App或Build Resource进行打包
界面预览
与其他方案对比
| 对比项 | 本工具 | 同类商业软件 | 在线服务 |
|---|---|---|---|
| 费用 | 开源免费 | 通常收费或含广告 | 可能有订阅或上传限制 |
| 隐私 | 本地运行,数据自持 | 依赖厂商政策 | 需上传数据到服务器 |
| 可定制性 | 源码开放,社区活跃 | 受限于官方功能 | 功能固定 |
适合谁用
- Unity游戏开发者
- 需要实现热更新的游戏项目团队
- 追求开发效率的懒人开发者
下载与版本
当前最新版本为 master,发布于 。支持 Windows、macOS、Linux。
⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/sunsvip/GF_X