产品简介
skynet_fly 是一个基于skynet的高性能游戏服务器框架,专注于快速开发Web服务、游戏服务器及分布式系统。它解决了服务热更新、数据持久化和分布式通信的痛点,适合游戏开发者、Web服务工程师和需要高并发微服务的团队使用。

核心功能
- 热更新系统,支持不停服更新
- 游戏开发封装,包括WebSocket和匹配系统
- ORM数据持久化,支持多种数据库
- 分布式RPC和消息订阅
- HTTP服务与JWT鉴权集成
快速开始
- 克隆skynet_fly仓库到本地
- 运行install_centos.sh或install_ubuntu.sh安装依赖
- 执行make linux编译项目
- 进入examples目录构建并运行示例服务
界面预览
与其他方案对比
| 对比项 | 本工具 | 同类商业软件 | 在线服务 |
|---|---|---|---|
| 费用 | 开源免费 | 通常收费或含广告 | 可能有订阅或上传限制 |
| 隐私 | 本地运行,数据自持 | 依赖厂商政策 | 需上传数据到服务器 |
| 可定制性 | 源码开放,社区活跃 | 受限于官方功能 | 功能固定 |
适合谁用
- 游戏服务器开发者,需要快速搭建和热更新游戏服务
- Web应用开发者,构建高性能HTTP后端
- 分布式系统工程师,需要实现RPC和消息订阅
下载与版本
当前最新版本为 master,发布于 2024-09-29。支持 Linux。点击页面「下载软件」按钮即可下载打包好的版本,根据你的电脑/手机系统来选择对应的软件。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/huahua132/skynet_fly