产品简介
Genshin-Impact-Miliastra-Wonderland-Code-Node-Editor-Pack 这是《原神》千星奇域节点图开发的综合工具集。它支持用代码定义逻辑,可读写游戏原生文件,并提供完整的节点数据与双向转换工具链,旨在帮助开发者和创作者高效地进行节点图创作与逆向分析。
核心功能
- 读写原神千星奇域的 .gia 节点图文件
- 使用代码(DSL)描述节点图,支持智能补全
- 提供代码、中间表示与原生文件之间的双向转换
- 内置超过500个节点定义与完整的类型系统
- 提供高层图形API,方便程序化构建和修改节点图
快速开始
- 确保已安装 Node.js 23.6+ 环境。
- 在项目目录下运行 `npm install` 安装依赖。
- 编写 TypeScript 脚本,调用工具集提供的API来读取、创建或转换节点图文件。
界面预览
与其他方案对比
| 对比项 | Genshin-Impact-Miliastra-Wonderland-Code-Node-Editor-Pack | 同类方案 |
|---|---|---|
| 核心能力 | 同时提供代码编辑与原生文件读写能力,支持完整的逆向和正向开发流程。 | 通常只提供可视化的节点编辑器,缺乏代码层面的精确控制和批量操作能力。 |
| 数据完备性 | 同类工具可能依赖手动整理或从游戏解包,数据零散且易出错。 | 提供集中的、经过验证的节点数据库(500+节点定义),数据来源可靠且结构清晰。 |
| 开源与透明度 | 许多同类型工具为闭源,用户无法深入了解其工作原理或进行定制。 | 项目基于MIT协议开源,代码、数据结构和转换过程完全透明,便于审查和二次开发。 |
适合谁用
- 为《原神》千星奇域创作自定义节点逻辑的游戏开发者或爱好者
- 需要分析、逆向或批量处理游戏节点图文件的模组制作者
下载与版本
当前最新版本为 main,发布于 。支持 Windows、macOS、Linux。
⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/Wu-Yijun/Genshin-Impact-Miliastra-Wonderland-Code-Node-Editor-Pack