产品简介
diffusion-avatars 这是一个面向计算机视觉和图形学研究者的工具,能从多视角视频中生成逼真的可动画3D头部虚拟形象。它解决了现有方法在保真度和灵活性上的痛点,适合需要进行数字人、虚拟形象相关科研与开发的专业用户。

核心功能
- 基于扩散模型生成高保真3D头部
- 支持从原始视频数据开始训练模型
- 可渲染训练后模型的自驱动动画序列
- 提供完整的模型评估脚本与指标
- 支持Windows、macOS、Linux跨平台
快速开始
- 第一步:配置环境。使用Conda根据`environment.yml`创建并激活`diffusion-avatars`环境,然后安装项目包。
- 第二步:设置数据路径。在`~/.config/diffusion-avatars/.env`文件中定义数据、模型和渲染输出的存储路径。
- 第三步:训练与渲染。运行训练命令`python scripts/train/train_diffusion_avatars.py <数据集标识>`训练模型,完成后用渲染命令生成视频。
界面预览
与其他方案对比
| 对比项 | diffusion-avatars | 同类方案 |
|---|---|---|
| 生成技术 | 采用前沿的延迟扩散模型,能生成高保真度的3D头部细节。 | 传统3D建模或早期神经辐射场方法在细节真实感和动画自然度上可能不足。 |
| 输入要求 | 从多视角视频中学习,支持自驱动重演,无需额外驱动源。 | 部分方法需要精确的3D扫描或专业设备进行驱动。 |
| 开放性 | 提供完整代码、预处理数据及模型权重,便于复现和深入研究。 | 商业软件或闭源工具通常无法进行底层研究和修改。 |
适合谁用
- 从事计算机视觉、数字人研究的科研人员
- 进行3D虚拟形象、虚拟主播开发的技术工程师
- 对神经渲染、扩散模型应用感兴趣的开发者
下载与版本
当前最新版本为 master,发布于 。支持 Windows、macOS、Linux。
⚠️ 注意:本项目仅提供源代码下载,不包含可直接运行的安装包(exe/dmg/apk 等。下载后需要自行编译构建才能使用,适合有一定开发经验的用户。如果你不熟悉编译流程,建议寻找同类开箱即用的替代方案。
注意事项
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。
- 请尊重内容创作者版权,勿将下载内容用于商业或非法传播。
- 项目源码地址:https://github.com/tobias-kirschstein/diffusion-avatars